Кузнец в Diablo 4 должен ковать железо, пока горячо
ДомДом > Новости > Кузнец в Diablo 4 должен ковать железо, пока горячо

Кузнец в Diablo 4 должен ковать железо, пока горячо

Jun 09, 2023

Первый сезон Diablo 4 и его будущие расширения могут превратить NPC Кузнеца в золотую жилу, удвоив существующие функции.

Диабло 4 Запуск уже имел большой успех, вплоть до того, что она стала самой быстро продаваемой игрой за всю историю Blizzard – и это многое говорит как о качестве игры, так и о маркетинговой стратегии, которую использовала компания. Что касается последнего, Diablo 4 пошла по противоположному пути, как Zelda: Tears of the Kingdom, не скрывая информацию и даже позволяя игрокам играть в игру в трех разных бета-версиях. Когда дело доходит до того, что может предложить Diablo 4, есть что обсудить, особенно учитывая, как ее подход к игровому процессу устанавливает новую планку для ARPG и игровой индустрии в целом.

Одним из главных преимуществ игры является то, что открытый мир Diablo 4 позволяет ей делать две вещи: иметь полностью связанную карту, которая показывает, насколько велико и наполнено контентом Убежище, а также наполнять его персонажами и дополнительными внутренними локациями. чтобы сделать его более оживленным. Среди различных персонажей, с которыми игроки могут встретиться в своем путешествии, Кузнец всегда будет основным продуктом каждой поездки в город, чтобы разобрать одни предметы и отремонтировать или улучшить другие. Хотя полезность Кузнеца неоспорима, Blizzard может повысить ставку на эту функцию в контенте после запуска.

СВЯЗАННЫЙ: Diablo 4 на несколько миль опережает Diablo 3 в одной ключевой области

Blizzard подтвердила, что в будущем Diablo 4 получит два расширения, но это еще не все. Вполне вероятно, что Blizzard внимательно изучила историю успеха Destiny 2 в реальном времени при разработке своей ARPG, и это показывает: в Diablo 4 будут сезоны, дополнительные сюжетные линии и контент, который будет выходить каждые несколько месяцев, и это помимо уже подтвержденных расширений. . Это означает, что игроки смотрят на игру, в которую, вероятно, можно будет играть долгие годы, и в ней всегда будет что-то новое.

Кузнец может быть значительно улучшен в будущем, поскольку в первом сезоне Diablo 4 и последующих сезонах можно попробовать что-то интересное, например, добавив сезонные аффиксы. Это могут быть модификаторы, которые можно получить только для наборов предметов в течение этого конкретного сезона, что станет для геймеров стимулом для перехода в Diablo 4 и отличным способом внести инновации в одну из самых важных частей ARPG — создание билдов. . Сборки в Diablo 4 могут зайти довольно глубоко в кроличью нору, поскольку игроки могут практически настраивать каждый аспект своих персонажей и находящееся ими снаряжение.

Некоторые NPC в Diablo 4 уже делают это, например, позволяя игрокам менять заданный аффикс предмета и получать новый, случайный, что, по сути, служит способом совершенствования брони и оружия в долгосрочной перспективе. Игроки также могут играть с гнездами: у Ювелира есть возможность добавить к предмету больше гнезд, которые игроки затем могут заполнить драгоценными камнями, которые добавят дополнительные преимущества. Опять же, Оккультист дает игрокам возможность запечатлеть легендарный аспект Diablo 4 на других предметах или даже извлечь их по своему усмотрению.

Имея все эти возможности, Кузнец мог бы продолжить расцвет кастомизации Diablo 4. Возможно, это единственный NPC в игре, который позволяет игрокам создавать определенные аффиксы для предметов по своему выбору, но, возможно, стоит сделать это за огромную цену, чтобы оправдать тот уровень свободы, который он может себе позволить. В качестве альтернативы, Кузнец может заменить случайный модификатор предмета на тот, который игроки могут выбрать из списка доступных, который может включать как сезонные модификаторы, так и стандартные. Blizzard могли бы многое сделать с этим NPC, а учитывая то, что сейчас доступно в игре и что будет в будущем, нет предела.

Диабло 4выйдет 6 июня на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Геймплей Diablo 4 заставляет недостающие архетипы шестого класса торчать, как больной палец

Андреа стала геймером на всю жизнь в 7 лет благодаря картриджу Pokemon Red и ее Game Boy. Она поняла, что хочет стать писателем, когда получила дискету и написала на ней «Мою книгу». Ее итальянское происхождение делает ее большой поклонницей пиццы. Ей нравятся игры, в которых есть глубокие знания, элементы научной фантастики и стратегическое мышление. Когда она не пишет и не редактирует, она часто играет в игры Destiny 2 и Pokemon. Андреа имеет степень бакалавра когнитивной психологии UNISOB и степень магистра копирайтинга и рекламы IULM.